Jogos feitos por inteligência artificial são "pouco lucrativos", diz Masahiro Sakurai
"Isso é especialmente verdadeiro em uma era de produção em massa e produtos de baixa qualidade" O criador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, explicou por que a onda de jogos criados por IA dificilmente gerará uma demanda duradoura por esse tipo de projeto, comparando-os a “produtos de baixa qualidade” que jamais…
Automatic note by LuaCat Games, built from what we know about the coverage (who reported it, how many sites, the story’s history) — not a translation or copy of the source.
This comes from IGN Brasil, which does its own reporting — for now, it's the only coverage.
Bottom line: Safe to take the main point — it's the fine detail that sometimes shifts later.
💬 Comments 0