Jogos feitos por inteligência artificial são "pouco lucrativos", diz Masahiro Sakurai
"Isso é especialmente verdadeiro em uma era de produção em massa e produtos de baixa qualidade" O criador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, explicou por que a onda de jogos criados por IA dificilmente gerará uma demanda duradoura por esse tipo de projeto, comparando-os a “produtos de baixa qualidade” que jamais…
Note automatique de LuaCat Games, faite à partir de ce qu’on sait de la couverture (qui l’a publié, combien de sites, l’historique du sujet) — ce n’est ni une traduction ni une copie de la source.
C'est IGN Brasil qui publie, et cette rédaction enquête elle-même — pour l'instant, c'est la seule couverture.
En clair : Le fond tient — c'est le détail fin qui bouge parfois ensuite.
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