Jogos feitos por inteligência artificial são "pouco lucrativos", diz Masahiro Sakurai
"Isso é especialmente verdadeiro em uma era de produção em massa e produtos de baixa qualidade" O criador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, explicou por que a onda de jogos criados por IA dificilmente gerará uma demanda duradoura por esse tipo de projeto, comparando-os a “produtos de baixa qualidade” que jamais…
Nota automática de LuaCat Games, hecha con lo que sabemos de la cobertura (quién lo publicó, cuántos sitios, historial del tema): no es una traducción ni una copia de la fuente.
Lo publicó IGN Brasil, que investiga por su cuenta — por ahora es la única cobertura.
En pocas palabras: El fondo aguanta — es el detalle fino el que a veces cambia después.
💬 Comentarios 0