Jogos feitos por inteligência artificial são "pouco lucrativos", diz Masahiro Sakurai
"Isso é especialmente verdadeiro em uma era de produção em massa e produtos de baixa qualidade" O criador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, explicou por que a onda de jogos criados por IA dificilmente gerará uma demanda duradoura por esse tipo de projeto, comparando-os a “produtos de baixa qualidade” que jamais…
Catatan otomatis dari LuaCat Games, dibuat dari apa yang kami tahu soal liputannya (siapa yang memberitakan, berapa situs, riwayat topiknya) — bukan terjemahan atau salinan dari sumber.
Yang memberitakan IGN Brasil, yang meliput sendiri — untuk sekarang ini satu-satunya liputan.
Intinya: Pokok beritanya cenderung bertahan — detail kecil yang kadang berubah nanti.
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