Jogos feitos por inteligência artificial são "pouco lucrativos", diz Masahiro Sakurai
"Isso é especialmente verdadeiro em uma era de produção em massa e produtos de baixa qualidade" O criador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, explicou por que a onda de jogos criados por IA dificilmente gerará uma demanda duradoura por esse tipo de projeto, comparando-os a “produtos de baixa qualidade” que jamais…
Nota automática do LuaCat Games, feita com o que a gente sabe da cobertura (quem publicou, quantos sites, histórico do assunto) — não é tradução nem cópia da fonte.
Quem publicou foi IGN Brasil, que apura por conta própria — por enquanto, é a única cobertura.
Na real: O miolo tende a se sustentar — detalhe fino é que às vezes muda depois.
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