Games

Bungie Says Marathon Flopped Because It Was Too Hard

Bungie has admitted that extraction shooter Marathon failed at launch because it was too hard to attract a mainstream audience.

Bungie Says Marathon Flopped Because It Was Too Hard
Imagem: IGN

Resumo rápido

Bungie has admitted that extraction shooter Marathon failed at launch because it was too hard to attract a mainstream audience.

O que se sabe até agora

Nota automática do LuaCat Games, feita com o que a gente sabe da cobertura (quem publicou, quantos sites, histórico do assunto) — não é tradução nem cópia da fonte.

A informação é de IGN, sozinha por enquanto. É uma fonte que costuma checar antes. Vale lembrar: Marathon já teve um adiamento anunciado em 14/09/2026. Nos 30 dias antes desta, saíram outras 26 notícias sobre Marathon por aqui. Data anunciada é promessa, não garantia — e essa aqui já deu essa aula.

Na real: Dá pra contar com o essencial; se outro site trouxer versão diferente, ela aparece aqui embaixo.

Seção
Games
Publicado
25/09/2026 09:17
Atualizado
25/09/2026 10:11
Fontes
1
Relevância
22/100
Índice de popularidade0/100
Calculado por leituras, reações, compartilhamentos, comentários e número de fontes.
O que você achou?

Linha do tempo: Marathon

O que já saiu sobre Marathon por aqui, do mais novo pro mais antigo.

  1. Bungie finalmente revela detalhes sobre mudanças radicais em MarathonIGN Brasil
  2. Marathon recebe 3 novos modos e mudanças profundas em dezembroÚltima Ficha
  3. As Marathon's player slump continues, Bungie announces plans to grow it "beyond extraction"Eurogamer · Anúncio
  4. Marathon: para onde a história parece caminharAnálise do Oráculo
  5. Marathon ganha anúncioReportagem do LuaCat Games

Ver a linha do tempo completa (31 matérias)

Notícias relacionadas

Leia também

Comentários 0

Respeite a comunidade. Comentários ofensivos são removidos.

  • Seja a primeira pessoa a comentar.