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Bungie Says Marathon Flopped Because It Was Too Hard

Bungie has admitted that extraction shooter Marathon failed at launch because it was too hard to attract a mainstream audience.

Titre et résumé dans la langue d’origine : l’anglais.

Bungie Says Marathon Flopped Because It Was Too Hard
Image : IGN

Sélection et traduction : LuaCat Games

Ce qu’on sait pour l’instant

Note automatique de LuaCat Games, faite à partir de ce qu’on sait de la couverture (qui l’a publié, combien de sites, l’historique du sujet) — ce n’est ni une traduction ni une copie de la source.

Pour l’instant, seul IGN en parle — si une confirmation arrive, elle apparaîtra ici. Dans les 30 jours précédents, 19 autres actus sur Marathon sont parues ici.

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Chronologie : Marathon

Ce qui est déjà sorti sur Marathon ici, du plus récent au plus ancien.

  1. Bungie drops gameplay trailer for Marathon's 'co-op PvE roguelite' mode and swanky new social spacePC Gamer · Bande-annonce
  2. Marathon To Add New Co-Op Roguelite Mode, Social Spaces, And Other Major Features In DecemberPure Xbox
  3. Marathon is becoming a whole new game next month with a roguelite PvE mode, a beta for a very Halo-esque team deathmatch mode, a vibey social space and moreRock Paper Shotgun
  4. Bungie Tempts New Players With Free Period as PvE Mode and PvP Arena Battles Come to MarathonIGN
  5. Marathon’s Big PvE Update Is Starting to Look a Lot Like DestinyPolygon · Mise à jour

Voir la chronologie complète (38 actus)

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