Game

Bungie Says Marathon Flopped Because It Was Too Hard

Bungie has admitted that extraction shooter Marathon failed at launch because it was too hard to attract a mainstream audience.

Judul dan ringkasan dalam bahasa aslinya: bahasa Inggris.

Bungie Says Marathon Flopped Because It Was Too Hard
Gambar: IGN

Kurasi dan terjemahan oleh LuaCat Games

Yang diketahui sejauh ini

Catatan otomatis dari LuaCat Games, dibuat dari apa yang kami tahu soal liputannya (siapa yang memberitakan, berapa situs, riwayat topiknya) — bukan terjemahan atau salinan dari sumber.

Sejauh ini baru IGN yang membahasnya — kalau ada konfirmasi, akan kami tambahkan di sini. Dalam 30 hari sebelumnya, ada 19 berita lain tentang Marathon di sini.

Rubrik
Game
Diterbitkan
Sumber
1
Relevansi
22/100
Indeks popularitas22/100
Dihitung dari jumlah dibaca, reaksi, dibagikan, komentar, dan jumlah sumber.
Bagaimana menurutmu?

Linimasa: Marathon

Kabar tentang Marathon yang sudah keluar di sini, dari yang terbaru.

  1. Bungie drops gameplay trailer for Marathon's 'co-op PvE roguelite' mode and swanky new social spacePC Gamer · Trailer
  2. Marathon To Add New Co-Op Roguelite Mode, Social Spaces, And Other Major Features In DecemberPure Xbox
  3. Marathon is becoming a whole new game next month with a roguelite PvE mode, a beta for a very Halo-esque team deathmatch mode, a vibey social space and moreRock Paper Shotgun
  4. Bungie Tempts New Players With Free Period as PvE Mode and PvP Arena Battles Come to MarathonIGN
  5. Marathon’s Big PvE Update Is Starting to Look a Lot Like DestinyPolygon · Pembaruan

Lihat linimasa lengkap (38 berita)

Berita terkait

Baca juga

Komentar 0

Hormati komunitas. Komentar yang menyinggung akan dihapus.

  • Jadilah yang pertama berkomentar.