Game

No publishers wanted Outlast because they'd 'rather invest $50,000 in 10 mobile games' so Red Barrels relied on public investment programs and their own savings instead

"Everything was on the line" during Outlast's development.

No publishers wanted Outlast because they'd 'rather invest $50,000 in 10 mobile games' so Red Barrels relied on public investment programs and their own savings instead
Gambar: PC Gamer

Ringkasan singkat

"Everything was on the line" during Outlast's development.

Kurasi dan terjemahan oleh LuaCat Games

Yang diketahui sejauh ini

Catatan otomatis dari LuaCat Games, dibuat dari apa yang kami tahu soal liputannya (siapa yang memberitakan, berapa situs, riwayat topiknya) — bukan terjemahan atau salinan dari sumber.

Informasinya dari PC Gamer, sendirian untuk sekarang. Mereka biasanya memverifikasi dulu.

Intinya: Inti beritanya bisa dipegang; kalau situs lain punya versi berbeda, muncul di bawah.

Rubrik
Game
Diterbitkan
19/10/2026 08.34
Diperbarui
19/10/2026 08.48
Sumber
1
Relevansi
48/100
Indeks popularitas0/100
Dihitung dari jumlah dibaca, reaksi, dibagikan, komentar, dan jumlah sumber.
Bagaimana menurutmu?

Berita terkait

Baca juga

Komentar 0

Hormati komunitas. Komentar yang menyinggung akan dihapus.

  • Jadilah yang pertama berkomentar.