"If the player trusts you enough, they are not going to savescum": Why the makers of some of the best RPGs on PC want you to get used to failing
When it comes to RPGs, I am an irredeemable savescummer. I admit it. I'll slam F9 at the drop of a hat (perhaps the hat was dropped as a result of a failed dexterity roll. Unacceptable. Reload). So when I recently found myself reloading a Divinity: Original Sin 2 save for the umpteenth time in a single session, I…
Nota automática do LuaCat Games, feita com o que a gente sabe da cobertura (quem publicou, quantos sites, histórico do assunto) — não é tradução nem cópia da fonte.
As plataformas citadas são PC. Até agora, ninguém além de Rock Paper Shotgun publicou isso — a gente segue de olho pra ver quem confirma.
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