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"If the player trusts you enough, they are not going to savescum": Why the makers of some of the best RPGs on PC want you to get used to failing

When it comes to RPGs, I am an irredeemable savescummer. I admit it. I'll slam F9 at the drop of a hat (perhaps the hat was dropped as a result of a failed dexterity roll. Unacceptable. Reload). So when I recently found myself reloading a Divinity: Original Sin 2 save for the umpteenth time in a single session, I…

Titre et résumé dans la langue d’origine : l’anglais.

"If the player trusts you enough, they are not going to savescum": Why the makers of some of the best RPGs on PC want you to get used to failing
Image : Rock Paper Shotgun

Sélection et traduction : LuaCat Games

Ce qu’on sait pour l’instant

Note automatique de LuaCat Games, faite à partir de ce qu’on sait de la couverture (qui l’a publié, combien de sites, l’historique du sujet) — ce n’est ni une traduction ni une copie de la source.

Les plateformes citées sont PC. Personne d’autre que Rock Paper Shotgun n’en a encore parlé — on garde un œil dessus.

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