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“Todo jogo é um processo contínuo de tentativa e erro”: Resident Evil: Requiem foi originalmente planejado como um jogo online, afirma produtor

Kawata explicou também por que a Capcom decidiu esperar antes de revelar a participação de Leon no jogo

“Todo jogo é um processo contínuo de tentativa e erro”: Resident Evil: Requiem foi originalmente planejado como um jogo online, afirma produtor
Imagem: IGN Brasil
⚠️ Aviso de spoiler: esta matéria pode revelar detalhes de enredo ou desfecho.

Resumo rápido

Kawata explicou também por que a Capcom decidiu esperar antes de revelar a participação de Leon no jogo

O que se sabe até agora

Nota automática do LuaCat Games, feita com o que a gente sabe da cobertura (quem publicou, quantos sites, histórico do assunto) — não é tradução nem cópia da fonte.

Até agora só IGN Brasil publicou, mas é redação que apura o que noticia. Não é lançamento qualquer: Resident Evil é daquelas obras que separam a história em antes e depois — muita coisa que veio depois tem um pedaço dela dentro. Nos 30 dias antes desta, saíram outras 78 notícias sobre Resident Evil por aqui. Saiu agora há pouco e já está dando o que falar.

Na real: Pode tratar como informação firme, de olho nas atualizações.

Seção
Games
Publicado
09/10/2026 14:00
Atualizado
09/10/2026 14:14
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1
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Linha do tempo: Resident Evil

O que já saiu sobre Resident Evil por aqui, do mais novo pro mais antigo.

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