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“Todo jogo é um processo contínuo de tentativa e erro”: Resident Evil: Requiem foi originalmente planejado como um jogo online, afirma produtor

Kawata explicou também por que a Capcom decidiu esperar antes de revelar a participação de Leon no jogo

“Todo jogo é um processo contínuo de tentativa e erro”: Resident Evil: Requiem foi originalmente planejado como um jogo online, afirma produtor
Imagen: IGN Brasil
⚠️ Aviso de spoiler: esta noticia puede revelar detalles de la trama o del desenlace.

Resumen rápido

Kawata explicou também por que a Capcom decidiu esperar antes de revelar a participação de Leon no jogo

Lo que se sabe hasta ahora

Nota automática de LuaCat Games, hecha con lo que sabemos de la cobertura (quién lo publicó, cuántos sitios, historial del tema): no es una traducción ni una copia de la fuente.

Hasta ahora solo IGN Brasil lo publicó, pero es una redacción que verifica lo que cuenta. No es un lanzamiento cualquiera: Resident Evil es de esas obras que parten la historia en antes y después — mucho de lo que vino luego lleva un pedazo suyo. En los 30 días anteriores salieron otras 78 noticias sobre Resident Evil aquí. Acaba de salir y ya está dando que hablar.

En pocas palabras: Puedes tomarlo como firme, atento a las actualizaciones.

Sección
Videojuegos
Publicado
09/10/2026 14:00
Actualizado
09/10/2026 14:14
Fuentes
1
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Línea de tiempo: Resident Evil

Lo que ya salió sobre Resident Evil por aquí, de lo más nuevo a lo más antiguo.

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