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Riot needed absurd player counts 'in the high hundreds of thousands, if not millions' for 2XKO, dooming it from launch

The cost is too dang high.

Riot needed absurd player counts 'in the high hundreds of thousands, if not millions' for 2XKO, dooming it from launch
Imagem: PC Gamer

Resumo rápido

The cost is too dang high.

O que se sabe até agora

Nota automática do LuaCat Games, feita com o que a gente sabe da cobertura (quem publicou, quantos sites, histórico do assunto) — não é tradução nem cópia da fonte.

PC Gamer e IGN já publicaram — dois sites dizendo a mesma coisa.

Na real: Dá pra contar com o essencial; se outro site trouxer versão diferente, ela aparece aqui embaixo.

Seção
Games
Publicado
02/10/2026 08:16
Atualizado
02/10/2026 09:12
Fontes
2
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Quem mais publicou sobre isso

2 fontes cobriram este acontecimento. Quanto mais veículos confirmam, maior o índice de relevância da matéria.

Como o assunto evoluiu

Versões anteriores desta mesma história continuam disponíveis — o destaque muda, o histórico permanece.

  1. Riot Games Co-Founder Says 2XKO Needed ‘Hundreds of Thousands, if Not Millions’ of Monthly Active Players to SurviveIGN

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