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It's time to decide the worst graphical effect in games: film grain vs bloom

Whenever I think of bloom, I think of Wind Waker HD. Anyone else?

It's time to decide the worst graphical effect in games: film grain vs bloom
Imagem: PC Gamer

Resumo rápido

Whenever I think of bloom, I think of Wind Waker HD. Anyone else?

O que se sabe até agora

Nota automática do LuaCat Games, feita com o que a gente sabe da cobertura (quem publicou, quantos sites, histórico do assunto) — não é tradução nem cópia da fonte.

O material de origem é filme (longa-metragem). Quem publicou foi PC Gamer, que apura por conta própria — por enquanto, é a única cobertura.

Na real: Essa história já teve 2 capítulos antes deste — dá uma olhada em “Como o assunto evoluiu” aqui embaixo. O miolo tende a se sustentar — detalhe fino é que às vezes muda depois.

Seção
Games
Publicado
25/09/2026 11:43
Atualizado
25/09/2026 12:11
Fontes
1
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Quem mais publicou sobre isso

4 fontes cobriram este acontecimento. Quanto mais veículos confirmam, maior o índice de relevância da matéria.

Como o assunto evoluiu

Versões anteriores desta mesma história continuam disponíveis — o destaque muda, o histórico permanece.

  1. It's time to decide the worst graphical effect in games: motion blur vs lens flarePC Gamer
  2. It's time to decide the worst graphical effect in games: chromatic aberration vs blood/dirtPC Gamer
  3. It's time to decide the worst graphical effect in games: depth of field vs vignettePC Gamer

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