Games

Cofundador da Riot Games afirma que 2XKO precisava de “centenas de milhares, se não milhões” de jogadores ativos mensais para sobreviver

"Acho que se tivéssemos lançado o jogo, idealmente quando deveríamos ter lançado, teríamos causado um impacto realmente significativo na comunidade"

Cofundador da Riot Games afirma que 2XKO precisava de “centenas de milhares, se não milhões” de jogadores ativos mensais para sobreviver
Imagem: IGN Brasil

Resumo rápido

"Acho que se tivéssemos lançado o jogo, idealmente quando deveríamos ter lançado, teríamos causado um impacto realmente significativo na comunidade"

O que se sabe até agora

Nota automática do LuaCat Games, feita com o que a gente sabe da cobertura (quem publicou, quantos sites, histórico do assunto) — não é tradução nem cópia da fonte.

Quem publicou foi IGN Brasil, que apura por conta própria — por enquanto, é a única cobertura.

Na real: O miolo tende a se sustentar — detalhe fino é que às vezes muda depois.

Seção
Games
Publicado
03/10/2026 09:00
Atualizado
03/10/2026 09:12
Fontes
1
Relevância
50/100
Índice de popularidade0/100
Calculado por leituras, reações, compartilhamentos, comentários e número de fontes.
O que você achou?

Notícias relacionadas

Leia também

Comentários 0

Respeite a comunidade. Comentários ofensivos são removidos.

  • Seja a primeira pessoa a comentar.