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RimWorld drops Unity for its own in-house engine, says your saves still work, so do most mods, and the whole thing runs twice as fast

Which is quite the feat.

RimWorld drops Unity for its own in-house engine, says your saves still work, so do most mods, and the whole thing runs twice as fast
Image : PC Gamer

Résumé express

Which is quite the feat.

Ce qu’on sait pour l’instant

Note automatique de LuaCat Games, faite à partir de ce qu’on sait de la couverture (qui l’a publié, combien de sites, l’historique du sujet) — ce n’est ni une traduction ni une copie de la source.

C'est PC Gamer qui publie, et cette rédaction enquête elle-même — pour l'instant, c'est la seule couverture.

En clair : Le fond tient — c'est le détail fin qui bouge parfois ensuite.

Rubrique
Jeux vidéo
Publié
13/10/2026 10:58
Mis à jour
13/10/2026 11:17
Sources
1
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Chronologie : RimWorld

Ce qui est déjà sorti sur RimWorld ici, du plus récent au plus ancien.

  1. RimWorld switches engine from Unity to the devs' own, faster Waylith Engine, all apparently without breaking mods somehowRock Paper Shotgun
  2. RimWorld ganha anúncio para PC (Steam), macOS e LinuxReportage de LuaCat Games

Voir la chronologie complète (3 actus)

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