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Are there too many tentacles in Resident Evil?

The VFX wizards at Weta Workshop had their hands full (of tentacles) working on Zach Cregger's Resident Evil.

Titre et résumé dans la langue d’origine : l’anglais.

Are there too many tentacles in Resident Evil?
Image : Polygon

Sélection et traduction : LuaCat Games

Ce qu’on sait pour l’instant

Note automatique de LuaCat Games, faite à partir de ce qu’on sait de la couverture (qui l’a publié, combien de sites, l’historique du sujet) — ce n’est ni une traduction ni une copie de la source.

Pour l’instant, une seule source en parle : Polygon. Si d’autres sites confirment, ils apparaîtront juste en dessous. Rappel de taille : Resident Evil a changé ce qu'on attendait du genre en 1996, et la barre est restée haute. À noter : Resident Evil a déjà eu un report annoncé le 10/11/2026. Si la date tient cette fois, on reviendra ici pour le dire.

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Chronologie : Resident Evil

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