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Danganronpa Creator Says Physical Game Production Is Reliant On Day-One Patches

"We barely pass platform certification requirements". Kazutaka Kodaka, creator of Danganronpa and The Hundred Line , has made a pretty incredible admission regarding the production of physical games. His comments were made during a roundtable discussion at the SKY31 Convention Seoul (thanks, Kotaku ) during which he…

Titre et résumé dans la langue d’origine : l’anglais.

Danganronpa Creator Says Physical Game Production Is Reliant On Day-One Patches
Image : Nintendo Life

Sélection et traduction : LuaCat Games

Ce qu’on sait pour l’instant

Note automatique de LuaCat Games, faite à partir de ce qu’on sait de la couverture (qui l’a publié, combien de sites, l’historique du sujet) — ce n’est ni une traduction ni une copie de la source.

Nintendo Life l’a publié, et Nintendo Everything en parle aussi.

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Qui d’autre en a parlé

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L’évolution du sujet

Les versions précédentes de cette même histoire restent disponibles — la mise en avant change, l’historique demeure.

  1. Danganronpa creator discusses physical media and day-one patches: “No one should ever play it in this state”Nintendo Everything

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