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"Ultimately, we asked 'why are we doing this?'": the creators of Arc Raiders wildly underestimated how hard it is to make a live service game

Arc Raiders developers Embark heavily underestimated the challenges of creating a full-blown live service game, executive producer Aleksander Grøndal has conceded in a new interview. The extraction shooter launched with an ambition for monthly post-release updates that ultimately proved untenable, resulting in…

"Ultimately, we asked 'why are we doing this?'": the creators of Arc Raiders wildly underestimated how hard it is to make a live service game
Imagen: Rock Paper Shotgun

Resumen rápido

Arc Raiders developers Embark heavily underestimated the challenges of creating a full-blown live service game, executive producer Aleksander Grøndal has conceded in a new interview. The extraction shooter launched with an ambition for monthly post-release updates that ultimately proved untenable, resulting in…

Lo que se sabe hasta ahora

Nota automática de LuaCat Games, hecha con lo que sabemos de la cobertura (quién lo publicó, cuántos sitios, historial del tema): no es una traducción ni una copia de la fuente.

Lo publicó Rock Paper Shotgun, que investiga por su cuenta — por ahora es la única cobertura.

En pocas palabras: El fondo aguanta — es el detalle fino el que a veces cambia después.

Sección
Videojuegos
Publicado
30/09/2026 09:15
Actualizado
30/09/2026 10:12
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1
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