Os desenvolvedores japoneses não estão enfrentando a mesma crise de demissões porque seus executivos recebem salários uma ordem de magnitude menores, “eles não foram arrastados pela tendência dos jogos de serviço contínuo” e suas equipes são menores, afirma um especialista do setor
É difícil contestar essas conclusões.
Título e resumo traduzidos automaticamente do inglês. O texto completo está na fonte original.
Nota automática do LuaCat Games, feita com o que a gente sabe da cobertura (quem publicou, quantos sites, histórico do assunto) — não é tradução nem cópia da fonte.
Até agora só PC Gamer publicou, mas é redação que apura o que noticia.
Na real: Pode tratar como informação firme, de olho nas atualizações.
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