PRÓXIMO LANÇAMENTOVersão 1.3 em teste

ÍMPETO: 510 km/h em primeira pessoa, e a fase 2 é dentro de um tubo de vidro no fundo do mar

Um corredor que nunca para, numa metrópole cyberpunk de anime sem um único carro na rua. É o nosso candidato mais forte a estrear primeiro na Play Store.

• Prévia do nosso estúdio

LUACATÍMPETOVersão 1.3 em teste
Capa desenhada pelo LuaCat Games

Jogo da casa. Este jogo é feito pelo LuaCat Games. Quando o assunto é nosso, a gente avisa no alto da página.

Correr rápido não é punido

A regra que organiza o jogo inteiro: passar da faixa ideal de velocidade entra em sprint, e o sprint não tira o controle de você. O que ele gasta é fôlego — e, conforme o fôlego cai, o teto de velocidade cai junto. Zerou, você fica exausto e volta ao cruzeiro. Só se perde levando impacto sem fôlego.

Em cima disso vem o turbo, que arma sozinho quando o fôlego enche de novo: segurando a tecla de frente o teto vai a cerca de 510 km/h, o fôlego trava em 100 e os pontos valem dobrado.

A cidade e o que tem nela

Entardecer com nuvens de anime e uma lua grande, via expressa 48 metros acima das ruas, mureta com LED rosa de um lado e ciano do outro, letreiros holográficos em japonês e português. Neon existe, mas como detalhe — o visual psicodélico virou um modo opcional (PSY), ao lado de um modo REALISTA sem bloom e sem contorno.

Carro não aparece em lugar nenhum, nem no chão nem voando. Quem persegue você são os Agentes do Caos, de sobretudo e visor roxo, e as naves deles, que passam por cima e soltam bombas de plasma à frente.

Modos
NORMAL, REALISTA, PSY e HIPER
Esquiva
W + Espaço, que escolhe sozinha entre pular, deslizar e passo lateral
Reflexo
o tempo cai a 40% quando o jogo prevê batida
Internet
não precisa — roda offline

Fase 2 — Linha Abissal

Aos 10,4 km a cidade acaba na costa, a via entra num tubo de vidro e mergulha até 150 metros abaixo da superfície. Lá embaixo o jogo troca de cara: recife de coral, corrente azul e abismo se revezam, cardumes e raias passam do lado de fora do vidro, um leviatã cruza por cima, e as naves viram submarinos que trincam o teto e abrem cortina de água na sua frente.

Os obstáculos também mudam de material: cortina vermelha para desviar, jato verde baixo para pular, jato azul alto para abaixar.

O que falta para chegar na loja

Já existem os dois instaladores: um .exe de 1,9 MB para Windows e um .apk para Android. O que ainda falta para a Play Store é o pacote no formato AAB e um targetSdk mais novo.

E um recado honesto: o APK nunca foi testado num aparelho de verdade até agora, só no navegador. Enquanto isso não acontecer, nenhuma data de lançamento sai daqui.

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