Blizzard ambil "pendekatan yang agak berbeda" soal penyesuaian level di Diablo 5, mengisyaratkan pengaruh Diablo 2 lebih besar ketimbang Diablo 4
Blizzard mengisyaratkan satu lagi mekanika inti Diablo 5 yang tampaknya terinspirasi Diablo 2. Yang menonjol, aksi-RPG yang masih digarap ini akan menangani penyesuaian level dengan cara berbeda dari Diablo 4.
Judul dan ringkasan diterjemahkan otomatis dari bahasa Inggris. Teks lengkapnya ada di sumber asli.
Catatan otomatis dari LuaCat Games, dibuat dari apa yang kami tahu soal liputannya (siapa yang memberitakan, berapa situs, riwayat topiknya) — bukan terjemahan atau salinan dari sumber.
Bukan cuma Eurogamer: PC Gamer juga menulis berita ini. Ini bukan rilis biasa: Diablo termasuk karya yang membelah sejarah jadi sebelum dan sesudah — banyak yang datang setelahnya membawa jejaknya. Sebagai catatan: Diablo pernah diumumkan tertunda pada 16/09/2026. Dicatat: begitu bulannya tiba, kami ingat tanggal ini.
💬 Komentar 0