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How Skyrim Found a Second Life As Cozy Game

15 years after release, Skyrim's icy, dangerous world feels warm and cozy. But why has this dark fantasy become such a comfort play? We spoke to experts and developers to find out.

Titre et résumé dans la langue d’origine : l’anglais.

How Skyrim Found a Second Life As Cozy Game
Image : IGN

Sélection et traduction : LuaCat Games

Ce qu’on sait pour l’instant

Note automatique de LuaCat Games, faite à partir de ce qu’on sait de la couverture (qui l’a publié, combien de sites, l’historique du sujet) — ce n’est ni une traduction ni une copie de la source.

Pour l’instant, une seule source en parle : IGN. Si d’autres sites confirment, ils apparaîtront juste en dessous. Dans les 30 jours précédents, 18 autres actus sur Skyrim sont parues ici.

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