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GTA 6 devs tried "not to jump on the bandwagon" of passing trends and instead created their "own slanted, overblown versions"

Creating a timely satire can be tough when development takes half a decade or more - it's the reason South Park's stuck with its crude art style for literal decades, but the developers of GTA 6 can't just replace their world-class tech with paper cutouts. Instead, the team simply tried to avoid trends that would…

GTA 6 devs tried "not to jump on the bandwagon" of passing trends and instead created their "own slanted, overblown versions"
Image : Eurogamer

Résumé express

Creating a timely satire can be tough when development takes half a decade or more - it's the reason South Park's stuck with its crude art style for literal decades, but the developers of GTA 6 can't just replace their world-class tech with paper cutouts. Instead, the team simply tried to avoid trends that would…

Ce qu’on sait pour l’instant

Note automatique de LuaCat Games, faite à partir de ce qu’on sait de la couverture (qui l’a publié, combien de sites, l’historique du sujet) — ce n’est ni une traduction ni une copie de la source.

L'information vient de Eurogamer, seule pour l'instant. Elle a l'habitude de vérifier avant. 29 ans après ses débuts, GTA fait encore parler comme au premier jour. Dans les 30 jours précédents, 197 autres actus sur GTA sont parues ici.

En clair : L'essentiel devrait tenir ; si un autre site raconte autrement, ça apparaît juste en dessous.

Rubrique
Jeux vidéo
Publié
05/10/2026 17:14
Mis à jour
05/10/2026 18:12
Sources
1
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