The Witcher 3's story director says an ideal quest is 'constructed in such a way that the player puts the controller away, stands up, and starts walking'
"Then [the player] goes back, and then the player picks one of the choices."
Nota automática de LuaCat Games, hecha con lo que sabemos de la cobertura (quién lo publicó, cuántos sitios, historial del tema): no es una traducción ni una copia de la fuente.
Por ahora solo una fuente lo tiene: PC Gamer. Si otros sitios lo confirman, aparecerán aquí abajo. Cuando es The Witcher 3: Wild Hunt, el tema sale solo de la burbuja.
💬 Comentarios 0