Resumen rápido
Even before Onimusha: Way of the Sword came out, the topic of enemy and encounter difficulty was a contentious one. The pre-launch demo had players divided; Dom found the combat exciting and challenging, likening it to the Nioh series , whereas I thought it was a little too easy, almost like the game played itself .
Selección y traducción: LuaCat Games
Lo que se sabe hasta ahora
Nota automática de LuaCat Games, hecha con lo que sabemos de la cobertura (quién lo publicó, cuántos sitios, historial del tema): no es una traducción ni una copia de la fuente.
La información es de Eurogamer, sola por ahora. Suele comprobar antes de publicar. En los 30 días anteriores salieron otras 4 noticias sobre Onimusha aquí.
En pocas palabras: Lo esencial se sostiene; si otro sitio lo cuenta distinto, aparece aquí abajo.
- Sección
- Videojuegos
- Publicado
- 26/10/2026 09:32
- Actualizado
- 26/10/2026 09:33
- Fuentes
- 1
- Relevancia
- 54/100



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